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헤븐 벤치마크를 만든 Unigine의 Tropics 1.2입니다.

http://unigine.com/download/files/Unigine_Tropics-1.2.msi



아래는 Tropics 실행 화면의 캡쳐 동영상입니다.



< 기능 >

1. DirectX 9, DirectX 10, DirectX 10.1, OpenGL을 지원합니다.
2. 광원 산란효과로 동적인 하늘을 표현합니다.
3. surf zone(파도가 부서지는 부분?)과 caustic(화면(火面) - 물, 유리잔 등 물체에 의해 빛이 반사나 굴절되어 생기는 모양. 아래 그림 참고)
   

4. 식물을 위한 특수 재질
5. HDR 렌더링 ( 참고 : [VGA 정보] - DirectX 10과 DirectX 10.1의 차이점)
6. 병렬 분리 그림자 맵
7. 심도( Depth of field )
8. Real-time ambient occlusion 
9. 프레임당 최대 2M 폴리곤
10. 벤치마크 모드

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[VGA 정보] - 지포스 GT 220 가격과 성능은?



GeForce GT 220, GeForce 210의 특징 중 하나가 DirectX 10.1의 지원이었다.
DirectX 10과 10.1의 차이가 무언지 궁금해졌다.


DirectX 10.1은 물론 DirectX 10의 확장 버전이다. 하지만 DirectX 10과는 적지 않은 차이가 있다. 일단 DirectX 10만 지원하는 하드웨어로는 DirectX 10.1을 사용할 수 없다. 게다가 OS도 가려서 DirectX 10.1은 비스타 서비스팩 1이 필요하다.

또한 DirectX 10.1은 멀티코어 시스템에서 더 높은 성능을 낸다고 한다.

라데온 HD 5800 시리즈는 DirectX 11까지 지원한다. 무지하게 비싸서 당분간 소수의 부르죠아 유저들만 사용하겠지만, DirectX 11을 지원하는 소프트웨어도 몇 종류 안된다.

DirectX 10까지는 16bit 부동소수점 필터링만 가능했었는데, DirectX 10.1부터는 32bit 필터링이 가능해졌다. 이 때문에 High Dynamic Range 렌더링의 품질이 개선되었다. 쉽게 얘기하면 밝은 부분과 어두운 부분의 차이를 더 크게 해서 빛 등이 좀더 현실적으로 느껴지게 할 수 있다는 것이다. LCD의 명암비가 예전보다 많이 좋아졌지만, 그래픽카드의 하드웨어와 DirectX에서 한계가 있으면 소용없는 일이다.
아래 그림은 HDR 렌더링에 따라 달라지는 이미지를 비교한 것이다.
 





DirectX 10과 10.1은 겨우 0.1 차이다. 숫자로는 별 차이가 없게 느껴진다. 하지만 성능은 평균 22% 개선되었다고 한다. 22%는 무시하지 못할 수치다. 아래 동영상을 보면 초당 프레임 수가 확실히 차이가 남을 알 수 있다.
 


라데온 5000시리즈 덕분에 DirectX 11도 점점 관심의 대상이 되고 있습니다.

아래는 DirectX 10.1과 DirectX 11의 비교 샷입니다. 어디가 다를까요? 틀린 그림 찾기 한번 해보시죠.

사실 별 차이가 안납니다만, 방독면의 좌우 필터 부분이 DirectX 11에서는 둥그렇게 나오고 DirectX 10.1에서는 팔각형으로 나오네요. 같은 폴리곤 데이터라면 tesselation의 차이일 것 같네요.

DirectX 11로 그려낸 바다 표면 동영상

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지포스 계열의 보급형 신제품이 나왔습니다.
GeForce 210과 GeForce GT 220 두가지인데요,


보급형 답게 크기도 작아서 아무 케이스에나 사용할 수있고, DVI, D-SUB(RGB), HDMI 1.3a 커넥터가 하나씩 달려 있습니다.
윈도우즈 7을 지원하고, DirectX 10.1, CUDA, PhysX를 지원합니다.

아래 표는 GT 220과 GeForce 210의 상세 사양입니다.




성능은 어떨까요? 3DMark Vatage GPU 스코어가 2776점입니다.


아래 그림에서 보시다시피 9500GT와 9600GT의 GPU 스코어가 1982, 3407이니까, GT 220의 DirectX 성능은 9500GT와 9600GT의 중간정도라고 할 수 있겠네요. 



 다른 벤치마크에서는 GT220이 9600GSO나 HD4670 보다 DirectX 9에서 더 높은 성능인 결과도 있었습니다만
코어 클럭을 625MHz -> 680MHz,  쉐이더클럭 1360->1479MHz로 오버클럭한 것이라서 단순 비교는 어렵겠습니다, 

 가격은 현재 75,000원에서 80,000원 정도 선입니다. 가격 역시 9500GT와 9600GT 사이라서 선택의 폭은 넓어진 것 같습니다.
 
특색이라면 HDMI와 DVI 포트가 있는 것과 DirectX 10.1 지원 이겠네요.
 

Posted by VIJAYA
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